19/01/2026 10:03 am
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artisoc Cloudで変数を使うときに、ユニバースの変数とエージェントの変数として追加しなくてはならないものにルールはありますか?
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19/01/2026 10:13 am
トピックスターター
ルールは特にありませんが、次の考え方で利用すると良いと思います。
artisoc Cloudは3種類の変数が定義できます。
・ルール内の変数
・エージェントの変数
・Universeの変数
ルール内の変数は、ルールを実行するために一時的に利用する変数です。
エージェントの変数は、エージェント毎に個別の値を保持するときに利用する変数です。複数のエージェントを生成すると、それぞれ値を保持することができます。
Universeの変数は、すべてのエージェントが参照(もしくは更新)する変数です。例えば、シミュレーション条件を格納、集計値を格納してグラフ出力するときに利用します。また、コントロールパネルで値を指定するときは、Universeの変数を利用します。