tamadama
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結合: 10月 29, 2025
最後の表示: 5月 25, 2026
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次に回答: mapのリンクの形をとらえる方法

エージェントのDirectionを保存しておき、目的地となる座標にマーカーとなるエージェントを配置してTurnAgtすると、マーカーへの向き(角度)が分かります。(TurnAgtを実行した後に保存したDirectionを元に戻してください) また、measure_agt_distanceを利用す...

6日前
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次に回答: artisoc Cloudで三次元の表現

> 例えば、モデルのプロパティ上の奥行きに合わせてモデルの大きさを変える等のことは可能でしょうか? マップ出力設定>マップ要素設定(エージェント)にて、拡大率:変数指定 を定義することで、エージェントの拡大率に動的に変えて表示することができます。  

2週間前
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次に回答: artisoc Cloudで三次元の表現

> 奥行きをモデルで表現したいなと考えたらどのように表現する手段がありますでしょうか。 artisoc Cloudのマップ出力は二次元なので、本格的に三次元で表示する場合はCesiumで表示するとよいと思います。下記、レシピブックを参考にしてください。 11. Cesiumを用いて3D...

2週間前
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次に回答: ユーザの希望や意見に関して

質問掲示板には、機能追加や不満など、artisoc Cloudに関するさまざまな意見や要望を記入していただいて結構です。 もし個別・具体的な内容の場合は、mas-support@kke.co.jp までメールにてご連絡ください。

3週間前
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次に回答: アカデミックライセンス登録について

高校の探究活動で、artisoc Cloudを利用いただくことは可能です。 学生さんが所属教育機関のメールアドレスを持っていない場合、先生がユーザ登録を行い、先生の管理の下、学生さんがartisoc Cloudを利用いただけます。 なお、所属教育機関のメールアドレスはドメイン名(@以下の文字...

3週間前
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次に回答: mapの情報を活用したい

おそらく、マップ設定画面で固定画像として登録した画像ファイルの色を読み込み、エージェントの動く範囲を限定したいという質問だと思いますが、現状できません。もし、そのような機能を実現したい場合は、画像ファイルの色を読み込んでcsvファイルとして出力し、空間変数の値としてcsvファイルを入力することで、任...

3週間前
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次に回答: モデル編集画面のモジュールについて

モジュールは、standardライセンス限定の機能ですが、モジュールやパッケージを自由に定義できる機能です。 モジュールを使うと、複数のモデルで共通して利用する処理や変数の定義をまとめて管理ができます。 モジュールの操作手順は、下記のドキュメントを参考にしてください。  

1か月前
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次に回答: 道路データ取得について

描画ツールは、地図を背景にマウスクリックで道路ネットワークを簡単に定義するツールです。よって、広域エリアや複数の道路ネットワークを作成するには不向きだと思います。 OpenStreetMapを利用すれば、全世界のボランティアが作成した地図から、任意のエリアの道路ネットワークをダウンロードすること...

1か月前
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次に回答: 出力ファイルの設定に関して

テキストファイルであれば、 関数仕様の「ファイル入出力」を参考に作成してみてください。

1か月前
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次に回答: 空間エージェント関数に関して

> 関数のget_height_space_own()とget_height_space(Universe.〇〇)の違いは何でしょうか? self.get_height_space_own()は、エージェント自身が自分の乗っかっている空間の大きさYを知りたいときに利用します。get_hei...

2か月前
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次に回答: エージェントプロパティにある変数の記憶数について

以下、回答します。 > エージェントプロパティで設定可能な記憶数について二点質問です。> ・エージェントの変数であればどの値でも取得できるのか> ・get_history関数の具体的な使い方 エージェントの変数はどの値でも記憶できます。 但し、空間上に配置したエージェン...

2か月前
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RE: 一度実行したモデルの出力をクリアにしたい。

一度実行したモデルのmap出力、グラフ出力を再読み込み以外でクリアすることは現状難しいですね。 今後のバージョンアップに期待しましょう。

2か月前
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